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Switch 2 完整技术参数流出,性能大飞跃

随着 Switch 2 上市时间不断接近,任天堂已经在自己的官网上公布了 Switch 2 的部分参数说明[1]

在此基础上,国外技术评测机构数毛社根据他们掌握的细节,公布了 Switch 2 主机更详细的技术参数[2],并将 Switch 2 与 Switch 1 的技术参数进行了对比。

很确定的一点是,Switch 2 搭载了英伟达定制的 T239 芯片,相比于初代 Switch 的 Tegra X1,这块新芯片性能更加强劲。

初代 Switch 有四个 ARM Cortex A57 内核,一个用于操作系统,三个用于游戏开发者。而 Switch 2 有八个 ARM Cortex A78C 内核,两个用于操作系统,六个用于游戏开发者。

任天堂明确指出 Switch 2 的 CPU 最大主频为 1.7GHz,远高于其他指定数字。过去,任天堂通过在加载画面降低 GPU 频率并利用散热空间将 CPU 频率提升至 1.785GHz 的最高频率,来缩短 Switch 1 游戏的加载时间。

要知道,更快的 CPU 意味着更快的资源解压速度,虽然 1100MHz 和 998MHz 的主频已确认,但理论上 1.7GHz 是可能实现的。

而在显卡方面,初代 Switch 1 使用的是 GTX 900 系列的 Nvidia Maxwell 架构,而 Switch 2 则使用了 RTX 30 系列的 Ampere 架构。与 Switch 1 类似,Switch 2 的显卡也是一张消费级 GPU 的阉割版,拥有 1536 个 CUDA 核心,手持模式下为 561MHz,连接底座模式下为 1007MHz,最大主频为 1.4GHz。不过,开发者无法使用全部 GPU 资源,因为部分资源会被系统保留。

之前备受期待的 DLSS 光追功能,已经得到了任天堂和英伟达的确认,Switch 2 的额定速率约为每秒 10 千兆射线,连接主机后可达 20 千兆射线。但是 DLSS 最终的效果还有待观察,因为到目前为止,任天堂还没有在任何游戏中展示 DLSS 的光线追踪效果。

内存方面,Switch 2 采用 12GB LPDDR5X 内存,包含两个 6GB 的内存模块。性能模式下内存带宽确认为102GB/s,掌机模式下则为68GB/s。在 12GB 内存中,系统预留了3GB,开发者可以使用9GB。与 Switch 1 相比,老款主机仅配备 4GB 内存,开发者可以使用 3.2GB,系统预留仅 0.8GB。可以看出,任天堂在 Switch 2 中预留了更多内存给非游戏状态下的主机系统使用。 

Switch 2 的存储容量较上一代有大幅升级,主机配备了 256GB 的 UFS 存储,用户还可以使用 MicroSD Express 卡扩容至 2TB。新主机更快的存储速度,可以显著缩短游戏的加载时间。

显示屏方面,Switch 2 使用一块 7.9 英寸广色域 LCD 屏幕,分辨率为 1080p,支持 HDR10 和高达 120Hz 的 VRR。据数毛社披露,新显示屏和初代一样,依旧是一个十点触控电容式触摸屏。目前看 Switch 2 不支持通过 HDMI 进行 VRR。

Switch 2 一个主要的新功能是 GameChat 语音聊天功能,任天堂对此项新功能寄予厚望。但数毛社表示,GameChat 可能对系统资源产生重大影响,游戏开发者也很担心玩家开了 GameChat 后影响游戏流畅性。

但根据开发商 CDPR 的说法,Switch 2 版本的手持模式《赛博朋克2077》,是目前市面上的最优选择,言下之意在处理 3A 游戏的表现性能时,Switch 2 要比 SteamDeck 等其他掌机更好。

总之,性能是一回事儿,游戏好玩才是最重要的。现在评价 Switch 2 还为时过早,一切等到 6 月 5 日就会揭晓。

参考资料:

[1]   https://www.nintendo.com/us/gaming-systems/switch-2/tech-specs/

[2] https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2025-nintendo-switch-2-final-tech-specs-and-system-reservations-confirmed

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