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新华社专访《黑神话悟空》团队:踏上取经路,比抵达灵山更重要

明天,都请好年假了吗?

这两天,不管在游戏群,车友群,甚至理财群,你都能看到《黑神话:悟空》的刷屏。

比如今天,瑞幸推出了《黑神话:悟空》的联名腾云美式咖啡,送出游戏的限定杯套、纸袋,购买 2 杯饮品的套餐,还会得到限定的《黑神话:悟空》3D 海报。早上手快的朋友,都已经抢到了。

就连新华社,也在最近采访了游戏团队。游戏《黑神话:悟空》的制作人冯骥,以及游戏科学团队成员,近日接受了新华社记者张扬的专访。该专访的完整版,已于近日正式上线各平台。

新华社 32 分钟的完整专访:新华社分享页

这次新华社的采访,说明我们的游戏产业,已经逐渐从商品型消费游戏,开始向文化性产品的转变。

游戏公司开始积极承担文化责任,讲好中国故事,让游戏产业真正脱离“电子海洛因、教育杀手”的污名,成为优秀文化市场中不可或缺、充满生命力的一环。

我们一直追求所谓的“文化自信”,就是如此吧。

图 / 黑神话悟空

“不是因为你带了一个国风的标签,就有了‘免死金牌’。”冯骥这样说道,“你应该如履薄冰。”

新华社还提到,《黑神话:悟空》以中国神话故事为背景,融入陕北说书等非遗文化,对山西玉皇庙、重庆大足石刻、浙江时思寺等全国多处名胜古迹进行实景扫描。

更有传闻,山西文旅局正在开发黑神话悟空的旅游专线。如果真有,我还真想去。

图 / 黑神话悟空

从 2020 年的第一支预告片开始,《黑神话:悟空》作为国人的首款“3A大作”,承载了太多太多人的希望。直到今天,我还是能在各种地方,听到周围有质疑《黑神话:悟空》“消费经典”、“卖情怀”的声音。

明天 10 点,游戏会用最真实的体验,狠狠地让这些人闭嘴。

(PS5版预载一直错误,我是真的要哭了)

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