当SE宣布《最终幻想VII重生》将登陆任天堂Switch 2时,相信不少玩家是很意外的。
作为一款在PS5上都堪称标杆的JRPG,这部作品对硬件的要求极高。
游戏总监滨口直树在近期采访中表示,游戏的分辨率并不明确,很大程度上依赖于DLSS技术的加持。
他表示,DLSS技术的使用至关重要,《重生》和《重制版》一样都采用了这项技术。它们的模式都不依赖于固定分辨率,而是基于动态分辨率设计的。
Switch 2在掌机模式下,内部固定分辨率最高为1344×756,最低为672×380。在主机模式下,内部分辨率最高为1920×1080,最低为960×540,与《重制版》相同。
这意味着,玩家在实际屏幕上看到的画面,会经过DLSS的AI算法重建和放大,最终输出接近1080p(掌机)或更高(底座外接屏幕)的清晰图像。
试玩过Demo的玩家反馈,实际观感中并未察觉到明显的分辨率问题,DLSS的功不可没。
对尚未体验过《最终幻想VII重生》的玩家来说,Switch 2版或许是最具性价比的入坑方式。
