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大破解时代来临?iOS原生运行Switch游戏!

Switch的大破解时代,可能要来了。

前不久,我们报道过PS5已经可以原生运行Switch系统和部分Switch游戏。

最近,更离谱的事情来了。

一个名为d2r-mobile的开源项目悄然上线GitHub,两天内收获超过1300个star。

该项目是一个iOS兼容层,可将玩家自购的Switch版《暗黑破坏神 II:狱火重生》原生运行在 iPhone 和 iPad 上。

与模拟器不同,游戏原版的aarch64程序直接在设备上执行,图形接口基于Apple Metal重写。

根据游戏实测,在iOS上可以稳定60帧,并且游戏加载速度非常快,从开荒可以一路玩到通关。

但需要注意,仓库不含任何游戏内容,玩家需自备Switch版游戏文件。

而像《空洞骑士》的社区移植版,早已能原生运行在iOS设备上,本地执行、无需串流,与桌面版内容完全一致。

今年7月,还有开发者借助OpenAI的Codex,将反编译后的《塞尔达传说:时之笛》带到iOS平台,实现60帧原生运行。

在AI大模型的加持下,Switch游戏从独立游戏到独占大作,大破解时代,要来了吗?

另外更引起我注意的是,据社区披露,d2r-mobile的作者并非程序员出身,而是一个技术小白。

他依靠Claude等AI大模型编程工具,约一个月便从零完成了整个兼容层的设计和开发。

这意味着,Switch游戏的逆向工程与跨平台移植的门槛,正在被大模型快速拉低。

过去需要专业团队耗时数月的系统服务重写、图形接口翻译,如今借助AI,普通人就可以完成。

不夸张的说,每一个普通玩家,只要参考该仓库的方法,理论上可以逆向移植大多数Switch游戏。

只有你有游戏,马里奥、动森等游戏,都有可能在iOS上原生运行。

但需要注意,任天堂法务部不是吃素的。

Switch游戏受任天堂的技术保护措施保护,绕过加密提取游戏文件在多数法域构成侵权行为。

兼容层虽然不含游戏内容,但整个使用链条以规避保护措施为前提,难以完全免责。

而像《暗黑破坏神》版权归暴雪所有,未经授权的移植与传播面临下架乃至诉讼风险。

苹果方面,此类应用无法通过App Store审核,只能依靠侧载或开发者证书安装,时有安全风险。

任天堂与微软方面,参照Yuzu模拟器被起诉后关停的先例,下架通知和律师函大概率已在路上。

但是,此类破解代码一旦开源便难以根除,镜像与分支会不断出现。

单个项目或许会被清除,但「AI 降低破解门槛」这一趋势本身不会逆转,这才是苹果和任天堂真正需要面对的问题。


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