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Capcom暗示《Pragmata》有望成为新系列IP,发售两日销量破百万

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卡普空(Capcom)全新科幻动作冒险游戏《Pragmata》(中文名:识质存在)于4月17日正式发售,不仅以48小时全球销量突破100万份的强势表现震撼业界,Capcom USA首席运营官Rob Dyer更在近期拉斯维加斯的行业会议上暗示,这款游戏有望成为卡普空旗下又一个长期运营的系列IP

Capcom高层放话:又一支”武器”入列

据Game File报道,Rob Dyer在拉斯维加斯iicon会议期间向与会者表示:“我们现在已经到了这样一个阶段——卡普空拥有了另一个IP,感谢上帝,他们拥有庞大的武器库,我们可以继续深入挖掘。”

这番话与《Pragmata》发售初期的亮眼成绩密切相关。作为一款没有任何粉丝基础、没有既有品牌认知度的全新原创IP,《Pragmata》能够在两天内卖出100万份,已经可以与卡普空旗下《生化危机》《怪物猎人》等老牌系列的同期表现相媲美。

六年磨一剑:从PS5首发宣传片到现象级新作

《Pragmata》最早于2020年6月的PS5首发宣传活动中首次亮相,原定于2022年发售,但随后经历了多次延期,最终锁定在2026年4月17日发售。从首次公布到正式发售,这款游戏经历了至少六年的开发周期

据开发团队透露,项目延期的主要原因是在射击战斗与黑客解谜机制的平衡上进行了大量试错。制作人Naoto Oyama曾表示:”仅仅是让Diana的黑客能力和Hugh的射击系统共存,就花了我们大量时间去调整和打磨。”

年轻团队的野心之作

值得注意的是,《Pragmata》主要由卡普空内部的年轻开发团队负责打造。这是卡普空近年来少有的、完全从零开始构建的全新宇宙——没有《生化危机》的僵尸、没有《怪物猎人》的巨兽,有的只是一对在月球上挣扎求生的宇航员和仿生人少女。

故事设定在近未来的月球,玩家将扮演调查小队成员休(Hugh Williams),与神秘的仿生人少女黛安娜(Diana)合作,在被失控AI接管的月球设施中寻找返回地球的方法。游戏将第三人称射击与黑客解谜巧妙融合,在卡普空的产品线中显得格外独特。

口碑销量双丰收

《Pragmata》的市场表现堪称现象级:

  • 销量:发售48小时全球突破100万份
  • Steam评价:97%好评率(”好评如潮”),峰值同时在线人数达68,687人
  • Metacritic:媒体均分86分
  • GameSpot评分:9/10分

据Alinea Analytics估算,仅Steam平台就售出约57.4万份,创收近3000万美元。在英国实体游戏销量榜中,《Pragmata》首发排名第二,其中Switch 2版本占总销量的13%。

成功秘诀:试玩版+多平台

卡普空在投资者公告中特别指出,提前发布的免费试玩版是游戏成功的关键因素之一。试玩版让玩家在发售前就熟悉了游戏的独特玩法,有效降低了60美元售价带来的购买门槛。

此外,卡普空的多平台策略也功不可没。游戏同步登陆PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2和PC(Steam)平台。卡普空明确表示,早期支持Switch 2″产生了显著的推动力”。日本及亚洲地区的Switch 2版本于4月24日发售,这意味着首周销量还有进一步上升的空间。

未来可期:新系列即将诞生?

Rob Dyer的表态无疑给期待续作的玩家打了一剂强心针。考虑到《Pragmata》的真结局已经暗示了续作的可能性,加上卡普空近年来对成功IP的持续投入(如《生化危机》《怪物猎人》的年货化运营),《Pragmata》系列化似乎只是时间问题

卡普空开发团队在销量公告中也表示:”作为完全原创的全新IP,《Pragmata》代表着卡普空的新挑战。我们将继续努力,把《Pragmata》的魅力传递给更广泛的玩家群体。”

在2026年这个卡普空的”丰收年”——先是《生化危机:镇魂曲》以系列最快速度突破600万销量,接着《怪物猎人物语3》获得好评,如今《Pragmata》又为全新IP打开了局面——这家日本厂商似乎正在证明,原创单机游戏在当今市场依然大有可为

《Pragmata》现已登陆PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2和PC平台,支持简体中文。

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