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《时之笛》重制版确认支持底座模式VRR!

9月17日,任天堂通过《塞尔达传说:时之笛》重制版的官方页面确认,这款Switch 2独占大作在底座模式下将支持VRR(可变刷新率)。

这是Switch 2上第二款官宣支持该功能的游戏。此前的《Switch 2秘密展》是首款支持该功能的游戏。

别看新闻就几句话,但是背后释放的信号值得大家注意。

首先,任天堂对VRR的态度正在从”观望”转向”标配”。

在Switch 2发售初期,底座模式不支持VRR曾被不少玩家诟病,掌机模式有、接电视反而没有,实际上是有点离谱的。

直到最近的系统更新,任天堂才补上这块短板。《时之笛》重制版第一时支持VRR,说明任天堂第一方已经把VRR当作新作的基本规格来对待。

用隔壁PS5举个不恰当的例子,开启和关闭VRR后,《羊蹄山之魂》的效果对比还是非常明显的。

其次,VRR对《时之笛》这类动作冒险游戏的实际体验提升是实打实的。

重制版画面规格更高,复杂场景下帧率难免波动,VRR能让电视刷新率与游戏帧率实时同步,消除撕裂和卡顿感。

不过,想要吃到这份红利有个前提:你的电视必须支持HDMI 2.1。如果手里还是老款电视的玩家,恐怕要考虑下更新家里的大彩电了。

最后,真正的挑战在于第三方和老游戏的跟进速度。

目前支持底座 VRR 的游戏仅有两款,许多玩家已经在隔空喊话,希望卡普空的移植作品等也能通过补丁获得VRR支持。

任天堂已经把地基打好,接下来就看各家厂商愿不愿意造楼了。

你会为了VRR和《时之笛》重制版升级电视吗?


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