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《哈迪斯2》Switch评测:停不下来的一款肉鸽游戏

作为这几年肉鸽游戏的杰出代表,前作哈迪斯在2020年获得了TGA年度最佳独立游戏,当时掀起了一股Rougue-like游戏的狂潮。因此,游戏圈对哈迪斯2的期待不可谓不高。

事实证明,Supergiant Games花了5年时间打造的哈迪斯2,确实配得上玩家们的等待。好消息是,哈迪斯2是在任天堂Switch平台限时主机独占的,所以目前只有PC和Switch上可以玩。

我不是这类肉鸽游戏的高玩,所以花了接近30h,才第一次打通了冥界的老爷子。

整体来说,《哈迪斯2》在Switch 2上的运行非常流畅,但在NS1上玩应该也不会卡。游戏并没有给NS2提供太多的提升,这一点我认为不如《丝之歌》。

下面是对《哈迪斯2》的深度测评,因为Switch 2的截图现在很难导出到APP,因此下文部分图片来源网络,大家见谅。

基本玩法上,二代主角从王子变成了公主,一个很大的改进是,2代游戏采取了冥界和地表两条路线的肉鸽玩法,两条路线上会出现不同的资源和道具,让玩家在游戏中期不会感觉到重复的乏味。

打一轮地底,接着换一轮地表,相信是很多玩家的选择。

《哈迪斯2》依旧包含了丰富的肉鸽玩法,以及给予了玩家丰富的自由搭配空间,这里详细介绍下游戏的各类系统。

塔罗牌类似于天赋,有5排,共25张,每张塔罗牌需要的点数从0到5,越是强力的塔罗牌,需要的点数更多,不同塔罗牌都可以提供不同的能力,需要自由搭配选择。

基地中央有个炼金系统,玩家可以通过炼金,解锁很多强大的能力,或是解锁一些基地的设施,给你的每次冒险提供各种各样的加持。

武器方面,除了原始形态外,每个武器都有两种额外形态,并且都可以通过素材进行升级,增加了战斗的可玩性。你可以打造出强力的近战爆发流,也可以搞一套轮椅远程套装。

新增的魔宠系统,玩家可以选择不同的魔宠加入每一场冒险。每个魔宠都有几种不同的能力,并且魔宠的技能可以依靠饼干进行升级,后期甚至可以收服地狱犬。我个人还是喜欢青蛙,可以抵挡远程攻击,用得好简直赖皮。

其余的像是NPC的祝福这些,和1代的变化不大,宙斯、波塞冬、阿波罗等众神会随机出现,给予玩家不同的强力祝福。不过需要注意,有些高级祝福和双重祝福,需要获有前置的祝福才会出现,后期有了书以后,就可以随时查看对应的路线。

我个人比较喜欢宙斯和波塞冬的祝福,一个注重攻击,一个有虚弱可以减伤。

另外,在给予NPC蜜糖礼物后,NPC会回赠不同的信物,每次冒险和中途都可以替换信物,提供额外的各种加成。

游戏在基地里还新增了种田系统,在冒险中获得的种子可以在这边种植,一定时间后可以收获素材。基地里还有酒馆、温泉和钓鱼的地点,可以推进和NPC的各种剧情。

美术方面,我觉得2代相比1代并没有太出众的提升,不过每个地点的绘画风格,还是都挺有特色的,像是荒野和雪山,场景设计的都很不错。

战斗方面,二代的怪物种类还是比较多的,Boss难度适中,不会太难,也不会太简单。在摸透Boss的出招规律后,手残玩家也是可以顺利通关的。每个Boss都会产出固定的珍稀素材,用于解锁塔罗牌、炼金或是升级武器。

总体来看,哈迪斯2是前作的优秀延续,是2025年最佳独立游戏的有力竞争者,它的最大对手就是比他早发售二十天的丝之歌。

和丝之歌比起来,哈迪斯2唯一的不足恐怕就是价格略贵,日服要接近200元,是丝之歌的2倍。不过NS2版免费升级,如果是要换新机的朋友,可以省一笔小钱。

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