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肉鸽卡牌新游戏《杀戮尖塔 2》正式公布

昨晚,开发商 Mega Crit 正式宣布,广受好评的卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔》将推出续作,《杀戮尖塔 2》将于 2025 年在 PC 平台抢先体验。

在周三的 Triple-I 展示会上,《杀戮尖塔 2》公布了 48 秒的预告片,从视频中可以看到,游戏将引入了一个全新的角色——死灵束缚者。

新角色的官方描述是:“这是一个流浪的巫妖,试图束缚被遗忘的尸体。在战斗中召唤出她值得信赖的左手奥斯蒂。”

从官方发布的海报看,游戏的风格与前作非常相似。《杀戮尖塔》于 2019 年首次发布,凭借肉鸽机制、回合制战斗和套牌构建的创新组合,赢得了一大批玩家粉丝,也为之后大批的卡牌肉鸽游戏奠定了基础和方向。

在游戏中,你将在变换的房间邂逅新的敌人、事件与宝物。每一个高塔里的屠戮者们都会带着独特的卡牌,机制与特性加入战场。

游戏的 1 代作品《杀戮尖塔》目前在 Switch 、Steam 平台都可以购买到,eShop 我建议大家等史低折扣,日服大概 44 元,原价 120 元多有点不划算。如果你喜欢在电脑上玩, 《杀戮尖塔》目前在 Steam 国区有促销 75%OFF,折后仅需 25 元。

值得一提的是,游戏的开发商 Mega Crit 是公开谴责 Unity 安装收费政策的开发商之一,当时官方威胁将要迁移到新引擎,除非 Unity “完全恢复”之前的政策。

目前看来,官方言行一致。《杀戮尖塔 2》已完全放弃使用 Unity 开发,转而使用另一个叫做 Godot 的免费开源跨平台引擎。对于卡牌游戏来说,确实不怎么吃 CPU 和 GPU,也不是非要用 Unity 来开发。

《杀戮尖塔 2》将于 2025 年在 PC 平台率先开启抢先体验。按照前作惯例,游戏大概率会登陆 Switch 平台。各位还没玩过游戏的,可以先试试 1 代,包好!

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