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彭博社:任天堂消减Switch 2三分之一的产量

Switch 2,卖不动了?

据彭博社爆料,任天堂计划将本季度的Switch 2产量从原定的600万台猛砍至400万台,降幅高达三分之一。

难道Switch 2新主机的蜜月期,已经结束了?

其实这个消息也在情理之中,任天堂社长古川俊太郎上个月就在股东面前坦白,日本本土销量”超出预期”,海外市场却”略低于预期”。

翻译成人话就是,老家的人很捧场,但美国人没那么热情。

数据不会撒谎。美国市场的表现堪称”拖后腿”,据说销量比2017年初代Switch同期低了35%。

当年玩家们为了抢一台Switch挤爆货架,如今Switch 2却在美国遭遇”冷眼”,新老主机的落差未免有点大。

Switch 2

那Switch 2卖不动的根本问题在哪里?说到底,我觉得还是游戏。

日本市场之所以火爆,靠的是《宝可梦传说ZA》这种本土”大杀器”,反观美国市场,任天堂手里缺少能掀起风浪的独占大作。

宝可梦ZA

《银河战士Prime 4》固然口碑不错,但它终究不是马里奥,也不是塞尔达,很难成为那种让人”必须买机器”的杀手级应用。

当然,任天堂也不是没努力过。Switch 2首发时曾创下3天卖350万台的辉煌战绩,稳坐公司史上最强首发宝座。

但就像一场马拉松,起跑猛不代表能笑到最后。当首发热潮退去,缺乏后续重磅作品支撑,主机的销售曲线自然就平了下去。

好消息是,任天堂并没有打算躺平。在待发售的游戏阵容里,《朋友聚会:梦想生活》、《节奏天国》、《耀西》新作等都在路上。

朋友聚会 梦想生活

而玩家们心心念念的3D马里奥新作,也许会在圣诞档期给大家一个惊喜。

我觉得,砍产量并不等于认输,更像是任天堂在”以退为进”——与其让机器躺在仓库里吃灰,不如稳扎稳打、伺机而动。

毕竟在这个动不动就”缺货涨价”的时代,能冷静下来调整节奏,或许才是真正的老谋深算。

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