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调查显示:近七成任天堂Switch 2玩家拥有钥匙卡

嘴上说着不要,身体却很诚实——这句网络流行语用在Switch 2玩家身上再合适不过。

尽管”钥匙卡”在网上被骂得狗血淋头,但最新数据却给了批评者一记响亮的耳光。

根据游戏比价平台Deku Deals统计,近七成Switch 2玩家手里都攥着这种”假实体”卡带。

Switch 2 key card game

具体来说,在1070名购买过第三方实体游戏的用户中,高达735人拥有至少一张钥匙卡,占比约68.7%。

这个数字如果画成饼图,钥匙卡那块儿能占到四分之三——看来大家一边在论坛里喊打喊杀,一边默默掏了钱包。

那么,”钥匙卡”到底是什么?

简单说,它是个”空壳子”:外表和普通卡带一模一样,但卡带里根本没有游戏数据,只有一把启动游戏的”数字钥匙”。想玩?先联网下载几十GB再说。

Switch 2 key card

难怪有玩家吐槽:”任天堂只要关服,这些卡带就是塑料垃圾。”

但骂归骂,钥匙卡的好处也不是没有。它也能像传统卡带一样转卖、借给朋友、在二手市场流通,这些是纯数字版做不到的。

而且对于一些容量怪兽级游戏,比如《最终幻想7重制版》,64GB的卡带根本装不下,钥匙卡反而成了开发商的”救命稻草”。

部分开发商就坦言:”没有钥匙卡,很多大作根本没法出实体版。”

为什么这么多游戏都变成了钥匙卡?有传闻称任天堂在首发阶段只给第三方提供64GB卡带,小容量游戏用这种卡带成本飙升,厂商自然选择更便宜的钥匙卡方案。

key card game

看看畅销榜就明白了,前十款实体游戏里,六款都是钥匙卡,清一色的”下载派”。

当然,也有头铁的。比如《赛博朋克2077》的Switch 2版本就是反面典型,完整游戏数据全在卡带里,即插即玩,被玩家奉为”Switch 2移植的金标准”。

这也从侧面说明:只要厂商愿意,完整实体版还是能做出来。

或许在不久的将来,我们会看到8GB、16GB、32GB等不同规格的卡带重新登场,让小体量游戏不再受”大锅饭”之苦。

只是那个能插在机器上就能玩的纯粹年代,恐怕真的渐行渐远了。

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