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《塞尔达传说:智慧的再现》今日发布,地图大小为《织梦岛》的 8 倍大

任天堂今年最大的游戏,今天正式发售了。

《塞尔达传说:智慧的再现》以公主救林克为故事主线,玩家可以首次以塞尔达公主为主角进行游戏。

近日,游戏在 M 站的评分也已解禁,目前共有 84 家游戏媒体给出分数,游戏均分为 86 分。

图 / M 站评分截图

回顾今年任天堂的第一方阵容,目前《塞尔达传说:智慧的再现》是评分第二的游戏,第一位是《纸片马力欧RPG:千年之门》,M 站均分为 88 分。

图 / 《纸片马力欧 RPG:千年之门》

在查看 M 站媒体评分时,我发现《黑神话:悟空》的分数目前只有 81 分了,排在今年所有 PC 游戏的第 68 位。

图 / M 站评分截图

不过,经历了前两天 IGN 的刷票事件后,外媒的分数,Who Cares?

我们聊回到《塞尔达传说:智慧的再现》。

任天堂最近在开发者访谈中透露了关于本作的一些信息,比较重要的一个点是,游戏地图是《塞尔达传说 织梦岛》重制版的八倍大。

图 / 《塞尔达传说 织梦岛》

制作人青沼英二说“一开始是四倍大,但后来,不知不觉就变成了……(笑)不过,虽然地图变大了很多,但《塞尔达传说 智慧的再现》线性的游戏感觉仍然存在,所以探索起来并不可怕。”

与《塞尔达传说:旷野之息》或《塞尔达传说:王国之泪》的广阔世界相比,这次的游戏会给玩家一些不一样的感觉。

而地图变大,也就意味着游戏将会有一些类似开放世界的玩法,玩家可以不必一定按照主线的流程按部就班的进行游戏,而是会有很多可以探索的支线任务和地图空间。

图 / 来源自 B 站用户

从之前的预告片就知道,这次游戏最大的一个玩法就是“再现”(Echoes)。

随着游戏进程的推进,玩家可以获得越来越多的“再现”技能,游戏还允许玩家创建自定义清单来关于这些技能。

图 / 来源游戏内截图

而画质和流畅度方面,任天堂的第一方游戏不用担心。

游戏运行非常完美,但确实大量使用了模糊效果,以保持动作的帧率一致和更高的视觉质量。大量的模糊化处理,有时候会让画面略显奇怪。

此外,游戏某些场景会在 2D 和 3D之间进行切换,会让你找到任天堂那种马力欧式的最经典的玩法。

总之,如果你喜欢塞尔达,喜欢创意 DIY,喜欢这种 Q 版的画面,《智慧的再现》不要错过了。

目前游戏的卡带大约在 300 元左右。但因为破解版提前流出的缘故,我估计卡带价格短期内就会降很多。不着急的,可以再等等入手。

游戏资源,请在Switch头号玩家官网:allnintendonews.com 首页资源内查找。

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