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Switch上热度很高但不推荐的5款游戏!

作者:薯条

编辑:逍遥哥

Switch发售6年有余,这6年中出现过许多经典游戏,在各个平台都被玩家疯狂安利。但其实,有很多热度很高,甚至口碑很好,但是实际游戏体验可能没那么好的游戏,下面列举了几款,看看有没有你对不上电波的那款。

防喷PS:游戏品味毕竟是一个主观的事情,最终的喜好还是看自己的游戏体验来定,外人的看法只是个参考。

《歧路旅人1&2》

属于编剧要给美工和音乐磕头的典型案例。很多Switch相关的讨论,给这款游戏的基调定的太高了,几乎都被吹嘘成回合制JRPG游戏的“最后光辉”,如果你抱着这样的期待去入坑,我觉得很有可能会失望。并不是说游戏品质不行,恰恰相反,《歧路旅人》的游戏品质相当不错,游戏的1代比2代更加推荐。

只是它作为一款RPG游戏,在最重要的剧情和人设方面显得过于单薄,毕竟日式ACG优秀的群像作品实在太多了。比如《十三机兵防卫圈》,在剧情方面近乎是碾压性的领先,因此《歧路旅人》远达不到“神作”的程度。

《宝可梦 Let’s Go!皮卡丘/伊布》 

这是宝可梦IP成立至今,25年最令玩家破防的一部作品,你能想象一部十几年后重制的作品,能够把十几年前的BUG都原封不动复制过来的吗?只能说GF拿着宝可梦这个IP确实为所欲为,都快成为赎罪券了,只要出,玩家就要买。不过与之相反的却是在路人玩家中巨大的热度,可以说Switch当初的一波销售浪潮,绝大部分需要归功于这部作品。

《文明6》 

《文明6》是款好游戏,或者在当前世代,它就是最好的策略回合制游戏,从内容的开放性、丰富性、可玩性、自主性几个方面来看,都称得上首屈一指,但是毁就毁在移植Switch上了。Switch的屏幕和之前的掌机比起来虽然不小,但是和PC比起来就太小了,看久了不但眼睛累。

其次优化相当一般,回合中出现卡顿,加载时时间过长基本属于正常现象。另外就是操作并不方便,掌机版触控操作简单,但是面积太小容易出错,TV版虽然画面大了,但是不能触控而且没什么快捷键,游戏操作难度成几何式上涨,属于是鱼与熊掌不可兼得了。

《火焰纹章:风花雪月》 

很难想象一款策略战棋游戏,它的战斗系统居然能做的如此简陋粗糙。地图过于简单,导致完全不需要什么策略玩法,直接正常养成,然后以稳过的数值碾压过去就好了。另外战棋模式和AVG并不是不能结合,甚至还有很多结合的相当不错的经典佳作,比如《曹操传》、《传颂之物》等等,但是火纹的这次结合却是一个大的败笔。

游戏背景相当不错,但是剧本却非常单调,这么宏大的故事背景,却是一个虎头蛇尾的故事,实在是有点遗憾。

《集合啦!动物森友会》 

需要强调一点,这是非常非常非常非常挑玩家的一款游戏,它是很多女生接触的第一款主机游戏,它带动了Switch的第三波销量浪潮,它是很多玩家提起Switch的主要印象之一,但是它真的不适合所有玩家。

动森讲究的就是一个“平淡的幸福”,但是对于很多玩家来说,确实有点太过“平淡”了,说白了就是玩着没啥意思。它代表了我们小时候想象中最美好的生活,真正让你体验那种生活的时候,可能就没有想象中那么美好了。

以上就是本期的“游戏不推荐”环节,你玩过哪些名气很大,结果实际上手后,却发现没那么好玩的游戏呢?欢迎在评论区分享。

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