近日,任天堂前员工Kit在博客中透露,任天堂会把一些游戏(特别是重制版、移植版)先”雪藏”起来,当主机发售日历出现空档时,再策略性地放出这些游戏来填补空白。
他表示,这正是Switch生命周期能维持如此之久、且没有明显”空窗期”的原因之一。

最新的例子,就是这个月刚发售的Switch新作《朋友聚会:梦想生活》。
根据爆料显示,该作早在2025年5月便已完成,但足足推迟了一年才发售。
「雪藏游戏,择期发售」,这一策略确实很适合Switch那个年代,但这种方法在开发周期更长、预算更高的Switch 2游戏上,正在慢慢失效。

“过去确实发生过这种情况,很多东西都被他们束之高阁,藏在任天堂的资料库里。很多重制版、移植版都是很快做好的,然后就收起来,等到日程安排出现空档的时候,再把其中一个移植版拿出来发布。” Kit在博客中说道。
“这就是任天堂能够让Switch的生命周期如此之长的原因,因为他们几乎没有遇到任何低谷期,他们能够非常迅速地准备好一批产品,并找到合适的时机进行战略性发布。 ”

Kit表示:”他们可能已经把金库里存的东西都用完了,现在任天堂可能面临着与索尼PS类似的压力,需要尽快推出符合Switch 2规模的大作。
而在Switch平台上,一些玩家高度期待但迟迟未见的游戏,比如《地球冒险3》、《塞尔达传说:风之杖HD》等,可能也早已经开发完成,但依旧被任天堂握在手中,等待着合适的发布时机。


