上周,游戏科学宣布游戏销量全平台突破 1000 万份。
要知道,游戏仅仅才正式发布一周多。今天,根据外媒 Gamalytic 网站的统计数据显示,黑神话悟空的销量已接近 1500 万份,销售收入达 8 亿美元,也就是大约 57 亿人民币。
注意,此数据非游戏科学官方发布,而是外媒根据他们的算法统计的。
网站还统计了游戏按地区的销售情况,其中约有 80.6% 的销量来自于中国大陆。其实这也不奇怪。游戏科学的冯骥此前说过,他们因为没有经验,只给了本地化团队一个多月外语翻译时间。
但这次游戏的英配,其实也很不错,大家可以在游戏里切换到英语听下。通常来说,国外游戏大作的各国语言本地化时间,大约会给到半年到九个月的时间。比如《赛博朋克2077》,中文本地化的时间耗时就接近八个月。
所以,目前《黑神话:悟空》的销量主要还是靠内地消化,其实也不奇怪。下一步走出国门,我们需要的更多是跨文化传播的经验和技巧。
另外,《黑神话:悟空》首个更新包 1.0.8.14860 版本,现已在 Epic 平台上线,但目前只上架了 Epic 平台,其他平台会陆续更新。
主要更新内容:
- 修复开启FSR后,可能会导致部分用户启动或通过序章时崩溃的问题
- 修复开启NVIDIA全景光线追踪后,在盘丝岭地图部分区域出现崩溃的问题
- 修复毛发会异常拉伸的问题
- 优化【妖王·灵虚子】的毛发效果
- 修复特定情况下部分敌人行动可能卡住的问题
- 少许下调【妖王·魔将·妙音】的数值强度
- 修复浮屠界【小妖·掌灯狱使】攻击可能将玩家卡进墙体的问题
- 修复特定情况下天命人会卡在戳棍·搅阵状态无法操作的问题
- 修复特定情况下天命人在第六回无法正常切换形态的问题
- 修复特定情况下天命人可能出现资源错误的问题
- 修复【头目·靡道人】相关任务流程失败后,依然在缩地界面有图标提示的问题
- 修复游记-影神图收集进度显示异常的问题
- 修复中文的部分文字错误
- 新增部分语言的影神图翻译,并优化了部分已有翻译
- 新增部分语言的小曲歌名和歌词翻译,并修正了英文小曲歌词的显示错误
- 优化部分语言的天赋、披挂和行囊的翻译,并修复部分文本错误
- 优化部分语言的字幕排版展示
值得注意的是,在首个更新中,官方下调了【妖王·魔将·妙音】的数值强度,看来这个 Boss 给不少玩家带来了痛苦。
对于 PS 端的掉帧和卡 Bug 问题,冯骥也表示开发团队正在加班加点优化之中,相信不久就会发布 PS 端的更新。
另外,游戏在 MC 的用户评分,已经从 8.6 分下降到了 7.6 分,差评主要集中在优化、地图设计和“空气墙”等方面。
为了帮助各位苦手的玩家,我们整理了《黑神话:悟空》的工具,包括 36 款 精选Mod、优化插件、游戏修改器、4K高清全剧情流程 和 85 首游戏音乐,见下方链接。
夸克网盘链接:https://pan.quark.cn/s/71beba7a11ae
最后,放一张小狐仙的壁纸,结束今天的文章。希望大家喜欢。