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《波斯王子:失落的王冠》Switch 版测评:育碧在NS上优化最好的游戏

育碧在 2024 年的第一炮,全新动作冒险平台游戏《波斯王子:失落的王冠》,即将于 1 月 18 日登陆 Switch 在内的各大游戏平台。

目前游戏已经在任天堂的 eShop 开放了试玩版,游戏售价为 6600 日元,小 300 块钱呢。

手机拍的eShop,有点糊

既然有试玩 Demo ,我在第一时间就下载下来,点“购入”下面那个按钮就是下载试玩。试玩版流程不长,如果你选了菜鸟或勇士模式,估计 1 个小时内就能打完。

由于试玩版的玩法和内容与正式版相比会少很多,因此以下测评仅基于试玩版,供大家购买前参考。

特别注明:以下图片有大部分是我在试玩过程中 Switch 截图导出来的实际画面,有一些则是官网的图片,我会注明,方便大家比较。视频是我通过 Switch 自带功能录了导出来的。

图片来自于游戏官网

画面精致、帧数稳定

进入游戏的第一感觉是,这次育碧在画面上下了很大功夫。《失落的王冠》使用最新的电玩影音技术,回归系列根源的横向卷轴玩法,画面非常精致,并且帧率十分稳定。

按照官方的说法,Switch 用 TV 模式画质是 1080P,掌机模式为 720P,帧数为 60 帧。这点官方没说错,Switch 掌机玩起来确实很丝滑。

Switch实机画面

我对育碧上一款 Switch 动作游戏的印象还停留在《渡神纪》,当时号称“美版塞尔达”,忽悠了不少玩家,后来卡带价格一路血崩,不提了。

但这次的《波斯王子》,显然育碧在游戏场景上下了不少功夫。虽然是横版 2D 动作游戏,但开发组用丰富的景深设计,打造出了不输 3D 画质的立体效果,并且主角在与场景互动时,背景也会随之变化,营造出更立体真实的体验。

Switch实机画面

爽快的战斗体验、极致的操控感

战斗方面,《波斯王子》的操作也很爽快。除了普通攻击、重击、大招,还搭配了射箭和飞轮攻击,并且通过跳跃和攻击方向,能派生出非常多的组合攻击,玩家有很大的操作空间。

图片来自于游戏官网

Switch 基本能利用的按键,在战斗上都用上了。实操下来的话,我觉得战斗选择有点过于多了。比如我用 ZR 的下滑闪避,可以躲掉 99% 的攻击,实在是比 ZL 的格挡要好用太多了。

Switch实机画面

我在试玩版难度选的英雄模式,难度来说对我刚刚好,4 格血大概可以承受 3-4 下攻击。如果有动作游戏经验的,推荐难度选英雄,勇士有些过于简单了。

Switch实机画面

在画面和战斗之外,探索解谜是我觉得这部《波斯王子》试玩版里最让我津津乐道的部分。

主角萨尔贡可以利用墙壁折返跳、空中突进、贴墙等动作,完成一系列飞檐走壁的操作。由于画面是横版,在上下跳跃时,有些场景需要快速的临时反应,一遍过的话非常有成就感。

截图看不出,所以特地录了两段视频,第一段是城堡里的探索,一遍过很爽;第二段是森林里的踩叶子,需要边射击花蕊边跳跃,稍微有些难度。

第一段是城堡里的探索
第二段是森林里的踩叶子

人设和剧情缺乏吸引力

要说不足,剧情和人设应该是我觉得这部游戏最不出彩的地方,还是育碧那老一套的美式画风,对话我都快进了,真不想看。

Switch实机画面

但不错的话,这次《失落的王冠》有波斯语配音,建议大家选择,更有代入感。其他游戏元素的话,无非就是一些 RPG 的常规套路,比如护符、强化、装备这些,并没有太大新意。

Switch实机画面

总体来说,这次的波斯王子算是中规中矩,但是 300 多块钱的首发,我是不会买的。

试玩版,甚至都不给我一个打 Boss 的机会。我的建议是,不是超级想玩的,等等卡带吧。当然,育碧的游戏,最好的选择大家都懂。

总结

+ 画面精致且帧数稳定

+ 战斗爽快且操控感强

+ 探索解密设计优秀

– 人设和剧情没有吸引力

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