跳至正文

《荒野大镖客 救赎》Switch版评测:R星在NS上优化最好的游戏

R星旗下的《荒野大镖客 救赎》已于8月17日正式上架了Switch/PS4平台,售价49.99美元。

但Switch版的荒野大镖客好玩吗?有了之前GTA3部曲的惨痛教训,R星还敢卖这么贵,想必Switch版的大表哥一定有其过人之处。今天就给大家带来本作的测评。

以下测评部分内容、图片来自于网络。

游戏介绍

本次登陆NS的是《荒野大镖客 救赎》,是2010年登陆PS3/Xbox360的游戏,并非近些年才发售的2代。

此外,本作不是“重制版”或者“高清版”,基本上只是单纯的将原版移植到了新平台上,没有加入新功能,也没有更高清的贴图,没有更精细的建模。但在原版的基础上,本作的NS版和PS4版新增了官方中文的支持。而XBOX那边因为可以兼容运行X360版,因此R星没有专门新发售一个版本。

目前Switch只发售了数字版,日服不支持中文,其他服都有中文。实体版将于10月13日发售,不着急或者想收藏或者通关回血的小伙伴,建议可以再等等。

优化出色

众多游戏在NS平台移植翻车的前例,再加上两年前《GTA三部曲》那堪称稀烂的移植水准,本作刚刚宣布登陆NS的时候,不少玩家都表示对NS的运行效果表示质疑。

幸运的是,这次《大镖客》的优化做足了!作为一款2010年的游戏,有着更强性能、更先进架构的NS轻松秒杀PS3版画质,并且完全不存在《GTA三部曲》那种bug满天飞的情况。

此外,本作的NS版的读盘时间也仅有PS3版的1/3,和其他常规游戏的读盘时间没差,完全没有《巫师3》这种读盘两分钟的情况。

本作的主机模式下能跑到1080P,帧数30,掌机模式可以跑到720P,帧数也是30,非常稳定。别笑话30帧,隔壁PS4和XBOX也是这个帧数,三个平台放在一起对比之下,NS版在阴影等部分效果方面,可以看出明显不及PS4版,在模型、贴图等方面基本一致,单独拿出来看真的分不出来!

如果你已经决定要入手并游玩本作,那么看到这里就可以放心入手NS版了,视觉效果方面和其他平台并没有太大差异。

原汁原味的玩法

作为一款【纯移植】的游戏,本作虽然得益于现代设备的性能而在画面分辨率等观感上有所保证,但游戏并没有在操作、AI逻辑、角色动作等方面升级。

虽然本作在优化方面很不错,只在乎这一点的话确实可以放心购入,但倘若你并不了解《荒野大镖客》,或是很少玩10多年前的游戏,那么请先往下看。

上手本作时,你会能够很明显感受到本作的年代感。游戏的AI和NPC都不是很聪明,经常会出现原地打转的情况;角色动作相比起现代游戏比较生硬。

尤其如果你刚从《王国之泪》这种超高自由度、超高灵活性的游戏中回来,必然会对本作感到一些不适应。

此外,R星一直以来追求的、同时也是《大镖客2》被许多玩家诟病的“真实性”,其实在本作中就已经有很多体现,例如策马飞驰需要连按B键,且需要持续连按,停下来的话马也就放慢速度了,按快了还容易惹马生气……

虽然游戏中也提供了一些还算人性化的功能,但很多时候游戏中对于“真实性”的追求,可能还是会让一些玩家感到难以适应。

不过游戏原版中自带大量官方作弊选项,以及可自行输入的作弊码也得以保留,因此对于新手玩家而言,即使不习惯游戏中的操作,也不用太担心自己打不过或是打不准。

更新中文好评

《荒野大镖客》自从登陆PS3和X360,十几年来一直只有这两个平台,从未经历过移植和重制,因此官方也没啥新增中文的动力。

直到这次登陆NS和PS4,才总算是追加了官方中文,而且这次的中文做得很全面,游戏中各种内容都事无巨细地进行了翻译,甚至报纸等读物上写的都是中文(2代是英文贴图+黑白文本框)。

玩过大表哥的都知道,这个游戏的文本量不小,这次中文化确实能够让国内玩家沉浸其中。当然,唯一需要吐槽的是这次的翻译有部分感觉很机翻,很有可能使用ChatGPT翻译的,如果遇到词不达意的地方,玩家也要多多包容。

总结

作为一款13年前的游戏,本作虽然存在许多时代的印记,但依旧不失为是一款好游戏。以下为总体评价:

+ Switch版出色的优化表现

+ 沉浸式的叙事、扣人心弦的战斗,以及令人难忘的剧情

+ 新增了简繁中文的支持

– 略带年代感的RPG游戏,会有玩家不适应